terça-feira, dezembro 20, 2011

ShipIto - Comprando nos EUA e testando o serviço



     Com viagem marcada para praia, resolvi comprar uma sandália nova, porem não encontrei o modelo que queria aqui no Brasil e sem nenhum amigo viajando pelos EUA resolvei aproveitar para testar o serviço do site Shipito.com

           Se você vai viajar para os EUA, não deixe de conferir nossas dicas no post 

Dicas para quem vai para os EUA.

1 - Entrei no site da Amazon.com e resolvi comprar uma sandália da marca Columbia, preço US$ 29,99 + US$ 4,95 para entrega dentro dos EUA.

 
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Como eu já tinha cadastro no site de encaminhamento de encomendas shipito.com, fiz a compra na Amazon.com e coloquei como endereço de entrega, o meu endereço virtual fornecido pelo site de package forwarding.
Há, antes disto, tentei comprar durante a Black Friday, no BestBuy, um controle remoto universal, mas após uns 2 dias, recebi um e-mail dizendo que a minha compra foi cancelada, pois o site BestBuy não envia produtos para endereços de “encaminhadores de encomenda” conhecidos.
2 - Já na Amazon, foi sem problemas, uns 3-4 dias depois, o site Shipito me comunicou que haviam recebido o meu pacote. O que pode ser visto na figura abaixo:


3 - Uma coisa interessante no serviço deste site é que eles tiram fotos do seu pacote. De maneira você confirmar se o pacote realmente é seu.


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4 - Após isto é chegada hora de preencher a Customs Declarations (Declaração aduaneira) que pode ser acessada através da página inicial do serviço.
Nesta ficha, você deve para cada produto, descrevê-lo, colocar a quantidade e o valor do mesmo. O site recomenda colocar uma descrição detalhada de cada um deles e não simplesmente Clothes (roupas) or computers (computadores).
Mesmo se o que você comprou veio em mais de uma caixa, você é responsável por descrever corretamente o que tem dentro de cada uma das caixas. O site possui um serviço que abre cada uma das caixas e posta fotos do conteúdo de cada uma.
Alguns outros sites de package forwarding fornecem gratuitamente ou mediante a uma taxa o serviço de consolidação de encomendas, onde estes abrem as caixas juntam tudo em uma maior.
Segue abaixo o detalhamento da minha ficha.
Notem que coloquei que o tipo do pacote é um presente (GIFT). No pedido na Amazon também marquei esta opção.

 
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5 – Chegou a hora de escolher o método de envio. Para verificas as opções, na página inicial do site, você deve escolher “shipping method”.
Assim, conforme a figura abaixo é possível visualizar as opções de envio compatíveis com o tamanho e peso de seu pacote. Sendo que algumas das opções tem a opção de seguro e outras não tem esta opção.
Escolhi a opção USPS Priority Mail, que foi a opção com rastreamento e seguro mais barata.
Segundo alguns sites na internet, a opção USPS Express Mail apesar de aparentemente mais rápida costuma demorar mais, pois normalmente as encomendas enviadas por ela costumam ficar retidas por mais tempo na alfândega.
Já sobre a opção Shipito Airmail, verifiquei no site e a mesma funciona como se fosse uma carta normal, sem seguro e sem rastreamento. Para produtos baratos e de menor peso esta pode ser uma boa opção.


6 – Com estas opções preenchidas, você deve pagar o frete e o seguro. Após o pagamento o site automaticamente irá encaminhar o seu pacote.
No meu teste, após o pagamento via PayPal, o site demorou cerca de um dia para acusar o pagamento.


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7 – Assim que o seu pacote é enviado, você recebe um e-mail com os dados do envio que podem ser conferidos no site da empresa. Nesta tela você pode verificar , caso a opção de envio possua tracking, o número do rastreamento de sua encomenda que poderá ser acompanhada pelo site dos correios brasileiro ou via site da transportadora escolhida.
Tive sorte e me mandaram a encomenda no mesmo dia que fiz o pagamento. Dia 06/12/2011.
 8 - Rastreamento nos correios brasileiro.

 Devido ao grande volume de pacotes no natal, resolvi ir pessoalmente na agencia central buscar o meu pacote.
O interessante a observar é que o pacote passou dia 12/12/2011 na Receita Federal, porém não foi taxado. O que é correto pois o preço do mesmo é inferior a US$ 50,00.  Apesar que isto só vale de pessoa física para pessoa física, o que não foi o caso pois recebi de uma empresa, a shipito.
Dos 14 dias que o pacote demorou para chegar, ele demorou 6 dias para chegar no Brasil e o restante transitou em nosso território.
 9 - O que recebi !!


 Uma coisa interessante que não gostei foi que utilizaram a mesma caixa que a loja que comprei enviou o produto, uma caixa muito maior que a necessária para o produto, fazendo aumentar o valor do frete.

10 - Preço total da brincadeira.
 US$ 29,99 do produto
US$ 4,95 do envio Parceiro Amazon -> Shipito
US$ 8,50 da taxa de serviço Shipito
US$ 32,80 da postagem Shipito -> Brasil (Atenção: Agora existem opções mais em conta de frete - Atualizado em 18/07/2013)
US$ 2,80 do seguro
US$ 1,53 de taxa bancaria, taxa que eu não sei porque é cobrada.
Total: US$ 80,57
Ou seja, o custo é muito alto. Então, cuidado na hora de utilizar este tipo de serviço.
Posteriormente, em minha próxima compra, vou tentar um serviço que ofereça a consolidação gratuita de pacotes.
OBS:  Quem quiser ajudar o site a continuar fazendo testes, pode clicar no link doações que fica do lado direito da página.

Obrigado



Compre você também na Amazon !!

sexta-feira, dezembro 16, 2011

OpenPlug Studio é descontinuado. Ferramentas de desenvolvimento Multiplataformas.

   Recebi um e-mail hoje da OpenPlug dizendo que o software de desenvolvimento mobile multiplataforma foi descontinuado, porém a ultima versão do mesmo poderá ser utilizado sem suporte e sem novas atualizações.

   No e-mail, eles indicam ainda uma matéria "Which are the best cross-platform tools?" de maneira que os ex-usuários do sistema possam escolher um substituto.

   As sugestões de substitutos são:

  • Adobe Flex, um framework completo com a IDE de desenvolvimento Flash Builder que é utilizado para criar aplicativos usando a linguagem Flex / ActionScript que rodam sobre ambientes Flash ou Air.
  • Appcelerator (Titanium), é uma plataforma de desenvolvimento em HTML / CSS / JS / Ruby e Python para desenvolver e publicar aplicações nativas para IOS, Android e plataformas de Desktop.
  • AppMobi, plataforma baseada em nuvem que permite o desenvolvimento usando HTML5 / CSS / JS para criar aplicações nativas, WEB e híbridas.
  • Bedrock (Metismo), é uma solução que promete converter código J2ME em código fonte para C++, ActionScript e JS ou ainda em código nativo para uma variedade de plataformas
  • Corona, Framework para desenvolvimento de aplicações moveis para iOS e Android utilizando a linguagem LUA.
  • DragonRad, IDE com funcionalidades de design com arrastar e soltar e programação com scripts em Lua que permite gerar código para serem executados em um interpretador nativo para cada plataforma.
  • Marmalade, APIs em C++, multiplataformas, utilizados pra gerar aplicativos nativos para as plataformas iOS, Android e desktop.
  • MoSync, SDK que usa HTML5, Lua ou C/C++ como linguagem para complicar aplicativos nativos para iOS, Android, Blackberry, WindowsMobile, Symbian e Java.
  • Mono (Touch / Droid), ferramentas de desenvolvimento utilizando C# e .NET para gerar aplicativos para iOS e Android. MonoTouch para iOS compila para código nativo enquanto que o Monodroid compila para um ambiente de execução nativo.
  • Netbiscuits, Aplicativo Web baseado na nuvem que utiliza as linguagens HTML5, CSS, JS e BiscuitML.
  • PhoneGap, fornece APIs de maneira a permitir utilizar HTML, CSS, JS como entrada gerando código para ser executado no browser nativo de cada plataforma.
  • RhoMobile, framework de desenvolvimento com a linguagem Ruby para o desenvolvimento de Apps nativos para varias plataformas.
  • RunRev Livecode, usa a linguagem de programação proprietária Livecode natural, permitindo compilar aplicativos nativos para iOS e Android.
  • Unity 3d, ambiente de desenvolvimento e motor de jogos que utiliza Mono para a lógica do jogo e JS, C # e Boo para a execução de scripts, compilando para código nativo de cada plataforma.
  • Unreal, plataforma de desenvolvimento de jogos que usa a linguagem semelhante ao Java, UnrealScript.
  • Kony, plataforma de desenvolvimento de aplicações móveis usando um editor visual e scripting, gerando apps nativas otimizadas para cada plataforma e aplicações Web.
  • Sencha Touch / jQTouch, frameworks javascript que são utilizados para dar um visual nativo e simplificar a manipulação de dados para iOS, Android e Blackberry.
  • SproutCore, javascript framework para o desenvolvimento de aplicativos web.
  • Worklight, plataforma de aplicações móveis usando HTML5, CSS, JS, (que pode ser combinado com. Obj Net e Java c) para entregar aplicações nativas, web e híbridas.
  • Tiggr é um serviço baseado em nuvem para a construção via HTML5 de aplicativos móveis nativos. Usa jQuery Mobile, HTML5, JavaScript, CSS e PhoneGap. O aplicativo é construído dentro de um construtor visual, conectado a qualquer serviço de nuvem (REST)​​, podendo ser testado em browser ou dispositivo, e depois compilados como um app Web móvel ou nativo (Android, iOS).








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